Já parou para pensar na importância do som nos videogames? Uma canção, melodia ou até mesmo uma trilha sonora inteira pode passar despercebida se não for marcante. É muito provável que você não se lembre agora de qual era a música mais tocada em jogos encomendados, aqueles lançados para acompanhar os filmes do cinema, como Bolt, Os Incríveis, Avatar, Aliens Vs. Monstros e outros do tipo.
Um efeito contrário acontece nas trilhas de jogos “originais” – criados e idealizados exclusivamente para os videogames – atuais ou retrô, não importa. Na grande maioria das vezes, as composições são tão importantes quanto o apelo visual ou a trama, tanto que, é plausível dizer que grandes jogos não fariam tanto sucesso, sem elas.
Já pensou jogar Mario Bros. sem ouvir aquele tema arranjado de forma majestosa por Koji Kondo? E como ficaria Sonic no mudo? Há ainda Final Fantasy, Halo, Metal Gear Solid, Contra, The Legend of Zelda, e mais uma porção de jogos que dariam um belo “Top 100”. Para não cometer injustiças, selecionamos dez que certamente estão entre as melhores músicas dos videogames. Qual você adicionaria à lista? Confira e comente:
Billy Hatcher (composição de Mariko Nanba e Tomoya Ohtani)
Contra (composição de H. Maezawa e Kyouhei Sada)
Dragon Quest VIII (composição de Koichi Sugiyama)
Halo 3 (composição de Michael Salvatori e Martin O’Donnell)
Final Fantasy (composição de Nobuo Uematsu)
The Legend of Zelda: The Wind Waker (composição de Koji Kondo)
Metal Gear Solid (composição de Tappy Iwase)
Sonic the Hedgehog (composição de Yuzo Koshiro)
Silent Hill (composição de Akira Yamaoka)
Super Mario Bros. (composição de Koji Kondo)