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O <b>Virgula Esporte</b> segue mostrando para o internauta os esportes incomuns que serão disputados no Pan. Chegou a hora de um esporte nobre. Não, não é o Boxe. Trata-se da <b>Esgrima</b> , lutado com armas! Prepare-se e touché!
<b>O que precisa</b>?
Para lutar a Esgrima é necessária uma roupa de proteção além das armas.
A roupa é formada por luvas, colete, máscara, feita de aço inoxidável, além de uma vestimenta que protege todo o corpo. Estas são feita de materiais muito resistentes, como kevlar e outros derivados do carbono, que são utilizados em coletes à prova de balas.
As armas são de três tipos, dividindo o esporte em três categorias. Existe a espada, que mede 110 centímetros e pesa 770 gramas. Ela tem uma ponta retrátil, que marca os pontos para os atletas. O florete tem 90 centímetros e 500 gramas. Já o sabre, tem 88 centímetros e pesa 500 gramas.
Pontos eletrônicos sem fio também são usados para notificar os árbitros sobre toques. Se o atleta da esquerda marca um ponto, é acessa a luz verde. Se o atleta da direita toca, é acessa a luz vermelha. Já se a arma toca em um local inválido do corpo, a luz branca é acessa.
A pista onde é disputada a esgrima é metálica (para que quando a arma toque no chão, o ponto não seja computado) e tem 14 metros de comprimento, por 1,5 ou até dois metros de largura.
<b>Objetivo</b>
O objetivo é marcar 15 pontos para vencer a luta, ou marcar mais pontos durante o período da luta, que dura três tempos de três minutos. Na Esgrima o sistema é eliminatório, portanto, caso perca, o atleta estará eliminado. Se ao final do tempo, os atletas estiverem empatados, será disputada uma prorrogação de um minuto, em que o primeiro ponto da a vitória a um dos esgrimistas.
Já na disputa por equipes, vence quem atingir 45 pontos no seguinte sistema de disputa. São três atletas para cada lado. A luta começa com um esgrimista de uma equipe contra outro da segunda equipe. Quando um dos dois atinge cinco pontos, a luta é interrompida, entram outros dois na disputa até alguém marcar cinco pontos. Essa disputa segue até que alguém alcance os 45 pontos necessário à vitória.
<b>Regras</b>
As regras variam de acordo com a arma utilizada. Na espada, marca ponto quem tocar com a ponta da arma em qualquer parte do corpo adversário, dos pés à cabeça. Já no florete, só conta ponto se a arma tocar no tronco do adversário. Já no sabre, conta ponto quem conseguir atingir o adversário acima da cintura, seja com a ponta, seja com o lado da arma.
As punições mais comuns na Esgrima acontecem no corpo-a-corpo e na saída de um dos esgrimistas da pista. Também são punidos os atletas que viram de costas para o adversário ou usam a mão desarmada na luta. Ao cometer uma falta, o atleta recebe cartão amarelo. Ao repetir a falta, recebe cartão vermelho, que acarreta em um ponto para o adversário. No caso de uma falta mais grave, o atleta recebe o cartão preto, que significa a expulsão dele da prova.
<b>Tradição no Esporte</b>
França, Grã-Bretanha, Hungria, Suíça, Itália, Alemanha, Rússia, China, EUA, Coréia do Sul, Romênia e Polônia são equipes de muita tradição no esporte.
<b>O Brasil nos Jogos</b>
Os critérios de classificação dos brasileiros ainda não foi definido.
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